丙午🐎年

acc8226 的博客

构建 Java applications

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mkdir demo
cd demo

在新项目目录中,运行 init 任务,并在提示时选择 java-application 项目类型。 对于其他问题,按回车键使用默认值。

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$ gradle init
> Task :wrapper

Select type of project to generate:
1: basic
2: application
3: library
4: Gradle plugin
Enter selection (default: basic) [1..4] 2

Select implementation language:
1: C++
2: Groovy
3: Java
4: Kotlin
5: Swift
Enter selection (default: Java) [1..5] 3

Select build script DSL:
1: Groovy
2: Kotlin
Enter selection (default: Groovy) [1..2] 1

Select test framework:
1: JUnit 4
2: TestNG
3: Spock
4: JUnit Jupiter
Enter selection (default: JUnit 4) [1..4]

Project name (default: demo):

Source package (default: demo):


> Task :init
Get more help with your project: https://docs.gradle.org/5.4.1/userguide/tutorial_java_projects.html

BUILD SUCCESSFUL
2 actionable tasks: 2 executed
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What plugins do 插件的作用

在项目中应用插件可以扩展项目的能力,它可以做以下事情:

  • 扩展 Gradle 模型(例如,添加可配置的新 DSL 元素)
  • 根据约定配置项目(例如添加新任务或配置合理的默认值)
  • 应用特定的配置(例如添加组织存储库或执行标准)

Types of plugins 插件的类型

在 Gradle 有两种通用的插件,脚本插件和二进制插件。 脚本插件是附加的构建脚本,用于进一步配置构建,并通常实现操作构建的声明性方法。 它们通常在构建中使用,尽管它们可以外部化并从远程位置访问。 二进制插件是实现 Plugin 接口并采用编程方法来操作构建的类。 二进制插件可以驻留在构建脚本中、项目层次结构中或外部插件罐中。

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从这章开始我们就开始介绍 Android Gradle 插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍 Android Gradle,本章会简单的介绍下 Android Gradle 插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于 Eclipse 进行 Android 开发的方式,转到基于 Android Studio,使用 Android Gradle 插件开发的新方式

7.1 Android Gradle插件简介

从 Gradle 的角度看,我们知道 Android 其实就是 Gradle 的一个第三方插件,他是由 Google 的 Android 团队开发的,但是从Android 的角度看,Android 插件是基于 Gradle 构建的,和Android Studio完美无缝搭配的新一代构建系统,它不同于 Eclipse+Ant 的搭配,相比于旧的构建系统,它更灵活,更容易配置,还能很方便的创建衍生的版本–也就是我们常用的多渠道包。让我们看看 Android 官方对它的推崇程度:

  1. 可以很容易的重用代码和资源
  2. 可以很容易的创建应用的衍生版本,所以不管你是创建多个apk,还是不同功能的应用都很方便
  3. 可以很容易的配置、扩展以及自定义构建过程
  4. 和 IDE 无缝整合

上面说的 IDE 就是 Android Studio,真是 Android Gradle + Android Studio 搭配,工作不累。

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本章从整体构建脚本的角度介绍 Gradle,什么是 Settings文件,他有什么作用;什么是 Build 文件,它又有什么作用,我们可以新建多少Build文件。

然后会介绍 Gradle 的两个重要的概念:Project 和 Task,他们有什么作用,又有什么关系,如何创建一个Task,如何对 Task 进行配置,Task 之间如何建立依赖关系;Task如何使用 API 控制和 Task 之间的通信等等。

最后介绍的是自定义属性,他们有何作用,如何定义,什么时候会用到等等,最后最后强调的是脚本就是代码,以写代码的方式来写脚本,灵活运用。

3.1 Setting文件

在 Gradle 中,定义了一个设置文件,用于初始化以及工程树的配置。设置文件的默认名字是 settings.gradle,放在根工程目录下。

设置文件大多数的作用都是为了配置子工程。在 Gradle 多工程是通过工程树表示的,就相当于我们在 Android Studio 看到的 Project 和 Module 概念一样。根工程相当于 Android Studio 中的 Project,一个根工程可以有很多子工程,也就是很多 Module,这样就和 Android Studio 定义的 Module 概念对应上了。

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这一章主要针对项目中可以用到的一些实用功能来介绍 Android Gradle,比如如何隐藏我们的证书文件,降低风险;如何批量修改生成的 apk 文件名,这样我们就可以修改成我们需要的,从文件名中就可以看到渠道,版本号以及生成日期等信息,这多方便啊;还有其他突破 65535 方法的限制等等。

9.1 使用共享库

android 的包,比如 android.app, android.content, android.view, 以及 android.widget等,这些是默认就包含在 android sdk 库里的,所有的应用都可以直接使用它们,系统会帮我们会自动链接他们,不会出现找不到相关类的情况。还有一些库,比如 com.google.android.maps、android.test.runner 等,这些库是独立的,并不会被系统自动链接,所以我们要使用他们的话,就需要单独进行生成使用,这类库我们称之为共享库。

在 AndroidManifest 文件中,我们可以通过来指定我们要使用的库

这样我们就声明了我们需要使用 maps 这个共享库,声明之后,在安装生成的APK包的时候,系统会根据我们的定义,帮我们检测我们的手机系统是否有我们需要的共享库,因为我们设置的android:required=“true”,是必须,如果手机系统不满足,将不能安装该应用。

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